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5 replies to this topic

#1 AnArquiA B.

    I'm so moe, am not I? ^_^

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Postou 19 janeiro 2011 - 08:21

Pois é, o Mugen 1.0 é muito sedutor, e algumas resoluções ficam realmente toscas no hack. Nesse tópico, vou compartilhar eventuais stages que fiz para Mugen 1.0.

Primeiramente


Faz 200 anos que baixei aqueles famosos sprites do BlazBlue Continuum Shift aqui, e um dia desses quis fazer aquele lance de stages truetype separando os canais RGB, só por experiência. Deu nisso:


Bascule


Imagem
Res 960x720, Scroll, Hijump, Sem BGM.
Download: Arquivo anexado  1.0_BBBascule.rar   3,08MB   310 Número de downloads



Heritage Museum

Imagem
Res 960x720, Scroll, Hijump, Sem BGM.
Download: Arquivo anexado  1.0_BBHeritageMuseum.rar   2,86MB   265 Número de downloads



Cathedral



Imagem

Res 640x480, Scroll, Hijump, Sem BGM.
Download Mugen 1.0: Arquivo anexado  1.0_BBCathedral.rar   1,83MB   288 Número de downloads
Download Winmugen: Arquivo anexado  Win_BBCathedral.rar   1,83MB   212 Número de downloads






SEGUNDAMENTE


Stages de Phoenix Wright Ace Attorney:
Trials and Tribulations

BGMs da OST


Imagem
Lordly Tailor's Basement Warehouse (Caso 2)
Mugen: 1.0
Definição: 256x192
BGM: SearchO2k4.mp3
High Jump: No
Download: Arquivo anexado  WarehouseBasement.rar   546,58K   119 Número de downloads

Imagem
Lordly Tailor Heist Scene (Caso 2)
Mugen: 1.0
Definição: 256x192
BGM: MaskedPerson.mp3
High Jump: No
Download: Arquivo anexado  HeistScene.rar   553,49K   96 Número de downloads

Imagem
Trés Bien Restaurant (Caso 3)
Mugen: 1.0
Definição: 256x192
BGM: WarehouseTiger.mp3
High Jump: No
Download: Arquivo anexado  tresbien.rar   553,71K   97 Número de downloads

Imagem
Hazakura Inner Temple (Caso 5)
Mugen: 1.0
Definição: 256x192
BGM: SimpleMelody.mp3 & SearchM2k4.mp3
(instruções para troca no DEF)
High Jump: No
Download: Arquivo anexado  InnerTemple.rar   1,38MB   145 Número de downloads





TERCEIRAMENTE


Stages de Ace Attorney 1 & 2
BGMs da OST


Imagem
Lake Gourd Woods (PWAA, Caso 4)
Mugen: 1.0
Definição: 256x192
BGM: CongratulationsEverybody.mp3
High Jump: No
Download: Arquivo anexado  pwaa1lake.rar   357,93K   70 Número de downloads


Imagem
Prosecutors' Office Underground Parking (PWAA, Caso 5)
Mugen: 1.0
Definição: 256x192
BGM: SearchCore2k1.mp3
High Jump: No
Download: Arquivo anexado  pwaa1park.rar   615,93K   114 Número de downloads


Imagem
Damon Gant's Office (PWAA, Caso 5)
Mugen: 1.0
Definição: 256x192
BGM: SwimmingAnyone.mp3
High Jump: No
Download: Arquivo anexado  pwaa1gant.rar   669,24K   104 Número de downloads


Imagem
Fey Manor Channeling Chamber (PWAA2: Justice For All , Caso 2)
Mugen: 1.0
Definição: 256x192
BGM: SearchCore2k2.mp3 & Kurain.mp3
(instruções para troca no DEF)
High Jump: No
Download: Arquivo anexado  pwaa2manor.rar   1,18MB   108 Número de downloads



See ya! o/

Este post foi editado por Lady McDeath: 18 janeiro 2012 - 02:11


#2 Visitante_Left4Hunters_*

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Postou 19 janeiro 2011 - 08:47

me diz qual os nomes dos personagens dos stages q eu tenho a trilha aki no pc e upo pra ti ^_^


edit: eskece =p soh tenha as do Calamity Trigger =p

#3 AnArquiA B.

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Postou 21 janeiro 2011 - 03:29

!
Atualizados os de 1.0. Tension e Bounds ajustados, créditos adicionados.

Ver postLeft4Hunters, em 19 janeiro 2011 - 08:47 , disse:

me diz qual os nomes dos personagens dos stages q eu tenho a trilha aki no pc e upo pra ti ^_^
Personagens? :huh: Eu é que sei? :hehehe: :rofl:

#4 AnArquiA B.

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Postou 20 outubro 2011 - 03:08

Continuando com a série de stages experimentais para Mugen 1.0.

Stages de Phoenix Wright Ace Attorney: Trials and Tribulations

Tá, por quê?

1 - Para servir de template para stages com coordspace de 256x192.
Bom pra quem gosta de pixels grandes :P

2 - Para servir de exemplo do uso dos parâmetros de loop na BGM.

3 - Porque o joguinho é irado, a musiquinha é legalzinha e eu quis e pronto! Foi extremamente fácil ripar e montar usando o DeSmulME.


Do episódio 2, o Porão do Lordly Tailorem duas versões: Antes (com a música "Search ~ Opening 2004") e depois (com a música "Mysterious Masked Person ~ Please Listen!", tema do Máscara☆Mascarado :P ) do roubo da urna!
Imagem anexa: 1.gifImagem anexa: 2.gif


Do episódio 3, o restaurante Trés Bien.
Colei dois sprites do tribunal num canto (do chef gay Jean Armstrong e o Xin Eohp Furio Tigre). Achei tosco fazer isso nos outros :P
A música é a "Warehouse Tiger", tema do Furio (G w o a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a...!!) porque gosto dela, pq o loop fica bem evidente e pq é a melhor do episódio.
Imagem anexa: 3.gif


Do episódio 5, o Templo Interior de Hazakura. Com duas bgm ("Search ~ Middle Stage 2004" e "Simple Melody", tema da Elise Deauxnim), instruções no DEF.
Imagem anexa: 4.gif


Espero que gostem.

Download no primeiro post.

#5 EM3

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Postou 21 outubro 2011 - 08:50

pow, bacana, cara! :D

"Porque o joguinho é irado, a musiquinha é legalzinha e eu quis e pronto! ", hueheuheueh.
Que rebeldia, e olha q ninguém perguntou sobre isso, ainda. XD

No mais, tentarei testar esses stages futuramente.
Até mais!

#6 AnArquiA B.

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Postou 18 janeiro 2012 - 02:11

Da série "get a 512x192 image. make a mugen stage."
Imagem anexa: geta512x192imagemakeamugenstage.jpg

Pois é, mais stages da série Ace Attorney.

Mas, curiosamente, nenhum do Apollo :( Todos os cenários sidescrolláveis tinham algum elefante branco que impedia de se tornar um stage, normalmente uma mesinha em primeiro plano. Isso acontecia tb nos primeiros Ace Attorneys. Aí, só de raiva, decidi pegar os que dava pra fazer nos 2 primeiros e VOILÁ!

Imagem anexa: feymanortease.jpgImagem anexa: pouptease.jpg
Imagem anexa: gourdlaketease.jpgImagem anexa: gantotease.jpg

Do segundo caso do segundo jogo, a salinha da macumba câmara mediúnica das Fey.
Do primeiro jogo, o lago Gourd habitado por um monstro do lago Ness carinhosamente conhecido como Gourdy, palco do último crime da versão original para GBA.
Ainda no primeiro, no caso exclusivo do NDS, o estacionamento chique no úrtimo onde é proibida a entrada de cães e advogados de defesa, e a ostensiva sala do todo-poderoso e solidário chefe de polícia Damon Gant. Alguém tá a fim de nadar?

Como sempre, MUGEN 1.0, resolução pequena (pra quem gosta de pixels grandes), trilha sonora original (resisti aos remix/orquestra de novo) com o esquema do loop. Sinceramente, uns bons templates/tutoriais XD

Download, y'know, no primeiro post.


Se vou fazer algum do Investigations? Se vc já jogou, vc sabe que não. Se não, explico: AAI:ME é OUTRO jogo, os cenários são pras pessoinhas caminharem, interagirem e investigarem. Imagine o cenário de seu beat'em up favorito. Agora imagine-o em 256x192, visto mais ou menos de cima. É uma pena, eu que às vezes faço bgs só pelas bgms teria MUITOS BONS MOTIVOS para fazer algo dos Gyakuten Kenji, tanto do primeiro qto do que os FDP da Capcom não traduziram segundo.

Se vou continuar fazendo esses stages com resoluções minúsculas? Não. Esses foram os últimos. (Quem disser 'amém' toma zica XD )

Spoiler

Espero que vcs gostem :D





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