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Ef-12,o Futuro Do Mugen?


16 replies to this topic

#1 Senkka

    Teria maior confiança no desempenho de um homem que espera ter u

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Postou 26 dezembro 2013 - 04:30

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Direto da Tokyo Game Show Indie Game Area, o EF-12 foi apresentado. O que os japoneses inventaram dessa vez?
Na minha humilde opinião, os jogos 3D/2D vão passar por uma revolução assim como o MUGEN, para quem lembra, que revolucionou permitindo a você adicionar qualquer personagem de outras plataformas de luta para ele.

Com o EF-12 não vai ser diferente. Como uma engine totalmente personalizável e seguindo uma linha que lembra SoulCalibur ou Tekken, os jogadores também podem inserir novos modelos de personagens que eles construírem a partir do zero, desde que os modelos sejam construídos nos programas: BLENDER(100% grátis), AUTODESK SOFTIMAGE E AUTODESK MAYA.
Modificando o que equivale essencialmente a um conjunto de planilhas, os usuários podem mudar praticamente tudo sobre o Projeto EF-12, a partir de seus personagens, com suas habilidades e estágios e todo o caminho para o surgimento da UI.
Compartilhar novos personagens é tão simples quanto baixar um zip e extrair a planilha e modelos para a pasta correta.
Projeto EF-12 está disponivel (em japonês) com uma montanha de material tutorial através do site japonês de Playism. Está programada uma liberação do EF-12 em Inglês no site em Inglês Playism antes do final do ano.

um video aki:

Eae oq vcs acham?Pode ou não pode ser o futuro do mugen?

eu tenho altas espectativas quem sabe um Dante vs Naruto kkk

Este post foi editado por Senkka: 19 janeiro 2014 - 05:11

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#2 DvVasconcelos

    Começando Agora

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Postou 27 dezembro 2013 - 01:38

Já foi liberada a versão em inglês dá uma olhada no tópico abaixo.
http://forum.paodemu...showtopic=12159

E a engine também está na Greenlight da Steam.
http://steamcommunit...s/?id=196830672

Este post foi editado por dvperigoso: 27 dezembro 2013 - 01:40


#3 Eduardo Merenda

    Um Sociopata Amador

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    eu estaria morto.

Postou 27 dezembro 2013 - 05:32

Bem, pode ser que seja o futuro sim, basta que o processo de criação seja semelhante com o do nosso querido e amado MUGEN, até por que acho que *se eu estiver errado, mostre exemplos, por favor!* para um software de criação de jogos, ou ele é fácil de mexer mas com um gameplay beeeeeeeem vagabundo ou ele é bom e dá um monte de dor de cabeça na programação.

SÓ UMA PERGUNTA:

Sobre a programação, como é que é? Tem os próprios códigos *like a MUGEN*, posso usar a game engine do Blender (suposição) ou seria uma mistura das duas coisas?

#4 Tio Cheaps

    Eeeh...não!

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Postou 28 dezembro 2013 - 09:23

Ouvi dizer que o hit/hurt box é alá Tekken 3.
E que sim, você pode usar o Blender. M-mas, se Blender é mais que um programa de modelagem, então...esse segundo pode estar errado.

#5 hloader

    Cachacismo Total Flex

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Postou 01 janeiro 2014 - 02:03

vish já ta brabo rodar mugen em HD aqui imagina isso... :omg:

Spoiler

"E assim surgiu, a Primeira Usina de Cachaça Cana 1, cachaça produzida em massa."


#6 master geese

    Pegando o Jeito

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Postou 07 janeiro 2014 - 11:48

sou meio leigo nessa area de programação de mugen mais essa versão 3d ta muito show

#7 Geese

    Tekkenzeiro em Treinamento

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Postou 14 janeiro 2014 - 07:40

assim meu querido atom vira cinzas
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#8 Senkka

    Teria maior confiança no desempenho de um homem que espera ter u

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Postou 19 janeiro 2014 - 04:57

Ver postThe Runner, em 14 janeiro 2014 - 07:40 , disse:

assim meu querido atom vira cinzas

é só mudar o processador e.e
achei um video de um char no estilo anime desse programa



Este post foi editado por Senkka: 19 janeiro 2014 - 05:03

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#9 Senkka

    Teria maior confiança no desempenho de um homem que espera ter u

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Postou 19 janeiro 2014 - 05:14

mas uma coisa,o dono desse canal do yotube abaixo,pelo que eu vi,já está criando um carater e mostra passo a passo (só que o canal é japônes) vale apena olhar para entender melhor como funcionará a ferramenta

http://www.youtube.c...EyELmatA/videos

além disso achei uma coisa muito engraçada



e aki dxo uma imagem com outros 2 charaters que eu achei que são fodas

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Este post foi editado por Senkka: 19 janeiro 2014 - 05:23

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#10 Perfect Lion

    `o: lá patada !

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Postou 20 janeiro 2014 - 03:55

Interessante o char estilo anime curti pra caramba.
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#11 Senkka

    Teria maior confiança no desempenho de um homem que espera ter u

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Postou 21 janeiro 2014 - 09:46

pelo que podemos ver o tamanho do personagem pode ser definido também pelo programa
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www.youtube.com/watch?v=gHs_6Qx60DY

Este post foi editado por Senkka: 21 janeiro 2014 - 10:21

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#12 Senkka

    Teria maior confiança no desempenho de um homem que espera ter u

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Postou 21 janeiro 2014 - 10:17

Ver postdvperigoso, em 27 dezembro 2013 - 01:38 , disse:

Já foi liberada a versão em inglês
vdd está no site Playism que eu coloquei no Post

aki um link direto para download : http://www.playism-g...com/games/ef12/

Ver postPerfect Lion, em 20 janeiro 2014 - 03:55 , disse:

Interessante o char estilo anime curti pra caramba.

mas a luta daqueles 2 personagens no estilo desenho de papel achei mas engraçado kkkk

Ver posthloader, em 01 janeiro 2014 - 02:03 , disse:

vish já ta brabo rodar mugen em HD aqui imagina isso... :omg:
kkkk mas parece que nem é tão pesado assim ,pq meu pc é ruim e rodou de boa,só que sou um leigo no 3D ainda não consegui fazer nada e.e,de qualquer modo não conseguia fazer nem no mugen então não mudou muito ashasuhsauh

Ver postTio Cheaps, em 28 dezembro 2013 - 09:23 , disse:

Ouvi dizer que o hit/hurt box é alá Tekken 3.
E que sim, você pode usar o Blender. M-mas, se Blender é mais que um programa de modelagem, então...esse segundo pode estar errado.
já tem pessoas usando o blender para fazer alguns personagens nesse canal da pra ver o uso dele

http://www.youtube.c...EyELmatA/videos

Ver postWild-Katuaba, em 27 dezembro 2013 - 05:32 , disse:

Bem, pode ser que seja o futuro sim, basta que o processo de criação seja semelhante com o do nosso querido e amado MUGEN, até por que acho que *se eu estiver errado, mostre exemplos, por favor!* para um software de criação de jogos, ou ele é fácil de mexer mas com um gameplay beeeeeeeem vagabundo ou ele é bom e dá um monte de dor de cabeça na programação.
acredito que que ele é bom e pode dar uma dor de cabeça para os leigos e.e hahha
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#13 mabskmk

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Postou 12 março 2014 - 04:18

Acho que ja tem curriculo para superar o mugen.


Aqui o youtube de um dos desenvolvedores:
http://www.youtube.com/user/onogu77777

Este post foi editado por mabskmk: 12 março 2014 - 04:23


#14 NINO TAURO

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Postou 13 março 2014 - 07:27

Legal para galera que sabe criar e animar personagems em 3D.


Tomara que essa comunidade aumente e que a galera faça mais jogos originais com essa engine.
Todas minhas criações: http://street-spriter.deviantart.com/

#15 Eduardo Merenda

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Postou 17 março 2014 - 02:19

Tenho uma questão a fazer para vocês:

As comunidades de MUGEN também falarão do EF-12?
Criadores de conteúdo mugenero também farão coisas para o EF-12?
Como se chamará os admiradores dessa engine?

Nota Aleatória: viciei no tema do Blinky-Do... Isso aí só pode ser falta do que fazer...

#16 MythDinoex

    Retornando à origem.

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Postou 17 maio 2014 - 10:13

Precipitado demais falar que isso irá superar o Mugen. Primeiramente, são engines de universos diferentes (3D/2D), cada uma ocupa uma posição específica no "nicho tecnológico". Quanto a engine em si: Tem um longo caminho a percorrer, mas um caminho bem longo ainda. É óbvio que por se tratar de uma engine tecnicamente nova, não há muito conteúdo de qualidade para a mesma, mas por tudo que vi até agora, uma coisa me chama a atenção: olhem essas animações de colisão e hit. São simples/duras pra caralho, não sei se estou fazendo me entender bem, mas quase todos os movimentos que vejo não tem fluidez, como se fosse algum tekken antigo (aliás, o jogo se assemelha muito com tekken quanto as colisões, mas eu particularmente acho as físicas de tekken horríveis, gosto pessoal). Estou olhando futuramente para essa engine, mas espero que eles melhorem á customização dessa física.

#17 Traveller

    Mugenator PDM

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Postou 26 abril 2015 - 01:21

Passei um tempo fora das telas e quando volto a pesquisar sobre mugen me deparo com isso XD

acho que voltarei a programar.. só não sei quando hauahuahuahuahuah
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