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[Aula 1 - Ix] Começando Seu Rpg


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#1 ixnaydk

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Postou 08 dezembro 2010 - 06:42

Agora é hora de começarmos a criar nosso RPG.
Para quem ainda tem alguma dúvida sobre o que é o RPG Maker VX, dá uma lida nesse tópico aqui: http://forum.paodemu...showtopic=10470

Começando
Vamos em "Arquivo" e depois "Novo Projeto", irá abrir a seguinte tela em que vc define aonde será salvo seu projeto e o nome do mesmo.
Imagem anexa: rpgmaker003.png

Dando um "ok", será criado seu primeiro mapa.

Por padrão, o primeiro mapa criado tem 100x100 tiles (quadradinhos), vamos diminuir ele para 17x15 (17 tiles é a largura mínima de qualquer mapa e o mínimo permitido para altura é de 13 tiles, o máximo permitido para ambos são 500 tiles).

Clique com o botão direito aonde estiver escrito "MAP001", logo abaixo da pasta com o nome do seu projeto. Entre em "Propriedades do Mapa" e irá aparecer a tela a seguir.
Imagem anexa: rpgmaker004.png

Temos várias opções interessantes nessa tela. Vou explicar algumas.
- Nome: Nome que será dado ao Mapa
- Largura / Altura: Nesses campos que vc define o tamanho do seu mapa
- Tileset: Muito utilizado nos antigos Final Fantasy aonde vc dava a volta pelo mapa se chegasse na outra extremidade
- Grupo de Inimigos: Dando dois cliques nesse quadrado, vc poderá adicionar inimigos nessa área
- Número de Passos: Isso é um número meio "falso", ele indica o número de passos que vc precisa dar até encontrar um inimigo... raramente vc dá os 30 passos que vem como padrão heheh
- Panorama / Gráfico: Muito parecido com o Parallax dos stages de Mugen, vc coloca uma imagem de fundo que deixa a sensação que ela está se mexendo enquanto vc anda pelo mapa.

Por enquanto, só iremos alterar o tamanho do mapa para 17x15.

Repare que depois de dar um "ok", apareceu um personagem no mapa. Mas por enquanto vamos apagar ele, depois criamos de novo. É só dar um clique normal e depois apertar o "del" no teclado.

Agora iremos criar o ponto de partida do nosso jogo, a casa do nosso personagem.
Para isso clique em "Edição de Mapas", depois na aba "Tiles A", selecione um gramado para fazer o mapa e depois clique em "Preencher", isso irá pintar nosso mapa com a grama. Seu mapa ficará como a imagem abaixo.
Imagem anexa: rpgmaker005.png

Temos o chão, agora vamos para as paredes!
Clique no icone de um carinha laranja, "Propriedades", lá vai mostrar algumas O ou X em seus tiles, aonde estiver O é que vc pode andar com seu carinha, onde estiver X vc não pode passar.
Escolha dois tiles com X para ser nossas paredes, clique no ícone "Lápis" e desenhe algo parecido com a planta de uma casa, tipo a imagem abaixo:
Imagem anexa: rpgmaker006.png

Mas como essa casa tá feia pra caralho, vamos dar uma melhorada nela usando o outro tile que vc escolhe como parede. Deixe ela mais ou menos assim:
Imagem anexa: rpgmaker007.png

Agora parece uma casa com quarto/sala/etc, vc tb pode usar entre um e dois tiles para fazer as paredes internas, com dois tiles ficaria assim:
Imagem anexa: rpgmaker008.png

Com esse tile a mais, dá uma melhor noção de altura, mas acaba deixando vc com menos espaço para colocar outras coisas.

Agora vamos dar uma melhorada no chão e no visual da casa.
Ainda na aba "Tile A", vc tem alguns pisos para colocar na casa (lembre de ver na propriedades se vc pode andar ou não no que vc vai colocar no chão).
Depois de colocar o piso, mude para a aba "Tile C", nela tem alguns itens para colocar dentro da casa, deixe sua imaginação rolar e coloque o que vier na sua cabeça heheh, meu exemplo fica assim
Imagem anexa: rpgmaker009.png

Agora chegou a hora de colocarmos nosso personagem no jogo e testar!
Clique no botão "Edição de Eventos" e depois clique com o botão direito em qualquer lugar da casa e escolhe a opção "Posição Inicial" e "Personagem".
Imagem anexa: rpgmaker010.png

Agora é só clicar no botão verde que lá em cima para testar seu jogo!

Lembre-se de salvar seu projeto para a próxima parte do tutorial!





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