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Falcon Rapper

Cadastrado: 16 Fev 2017
Offline Última atividade: Abr 10 2017 05:42
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Tópicos que criei

Heidern (Arranjo De Sprites Cvs, Modo Pots/infinite)

10 março 2017 - 12:45




Salve galerinha PDM... Bom, o char que estou postando nem é um "lançamento", este foi postado em fevereiro em alguns fórums, estou postando apenas por ter sido uma criação minha, alem de é claro, divulgar um pouco mais do meu trabalho...

Pois bem, apresento a vocês "Heidern POTS-Infinite" by Falcon Rapper (Sim sou eu mesmo hehehe)
O maior desafio foi a separação de cores, pois estava pronta e resolvi fazer cores a mais pra colocar no quepe dele pra que este pudesse se tornar cabelo hahaha... :\

Desenvolvido para ser jogado no Mugen 1.0 ou Mugen 1.1 (algumas configurações impedem que esse rode em outras versões)

O que possui:

Adaptado para ser jogado com 6 botões (3 para soco e 3 para chute)
- Inteligência artificial moderada para difícil (só não pode ficar perto dele e ficar moscando, já que ele gosta de um combo hehehe);
- 60 paletas (12 normais mais 48 extras, ativando o config.txt);
- Todos sparks em efeito alpha estilo POTS (exceto os de sangue, que foram preservados na versão original)
- Final (editado por mim, por enquanto apenas no idioma Português, mas logo estarei disponibilizando em outros idiomas, eu acho :|)
- Golpes baseados na versão 2k2 UM (além do "upercut", da rasteira média deslizante e do "aerial cross cutter", golpes que foram por mim criados)
- Jogabilidade que pode ser alterada no config.txt (ativação de seletor de paletas, combos aéreos, modo de som original ou clássico, comandos padrão ou clássicos, etc)...
- Config.txt (Pode se ativar combos aéreos, comandos, alterar sons, etc)
- Todos recursos do modo POTS/Infinite (Parry, Custom Combo, etc)
- Pode ser adaptado para ser jogado no modo ADD004 (pode ser acionado como helper e ser trocado durante o team mode/simul mode, necessita que se use o add004pie.exe, funciona sem problemas, tanto no estilo "jump tag" como no estilo "running tag", testado em ambos)
- Já convertido para o modo ADD004, basta renomear a pasta ("states_add004_tag_jump" ou "states_add004_tag_run") colocar o nome "states" e ser feliz... :D
- Pode alternar entre modos "padrão e clássico" durante a luta (ler abaixo em comandos/golpes especiais)

O que falta:

- Sinceramente, apenas devo corrigir erros que sejam encontrados, caso contrário não falta nada, tá rodando de boas... :P

Comandos:

98's Kick = F+A
Arremessos = Frente ou trás + dois botões de soco ou chute
Arremesso no ar = Frente ou trás + dois botões de soco


Golpes especiais "Modo de comandos: Var(45) = 0"

Cross Cutter (pode ser feito no ar) = D, DF, F, soco (Ex Mode com dois socos, gasta 500 MP)
Moon Slasher = F, D, DF, soco (Ex Mode com dois socos, gasta 500 MP)
Neck Rolling = F, D, DF, chute (Ex Mode com dois chutes, gasta 500 MP)
Storm Bringer = F, DF, D, DB, B, soco (Ex Mode com dois socos, gasta 500 MP)
Killing Bringer = F, DF, D, DB, B, chute (Ex Mode com dois chutes, gasta 500 MP)
Change (Altera para modos padrão ou clássico durante a luta, gasta 500 mp) = Segure para baixo e aperte "START"

Golpes especiais "Modo de comandos: Var(45) = 1"

Cross Cutter (pode ser feito no ar) = "Carregar" B, F, soco (Ex Mode com dois socos, gasta 500 MP)
Moon Slasher = "Carregar" D, U, soco (Ex Mode com dois socos, gasta 500 MP)
Neck Rolling = "Carregar" D, U, chute (Ex Mode com dois chutes, gasta 500 MP)
Storm Bringer = F, DF, D, DB, B, soco (Ex Mode com dois socos, gasta 500 MP)
Killing Bringer = F, DF, D, DB, B, chute (Ex Mode com dois chutes, gasta 500 MP)
Change (Altera para modos padrão ou clássico durante a luta, gasta 500 mp) = Segure para baixo e aperte "START"

Supers LV1 (Feitos com 1 barra de super, nenhuma alteração caso altere a variável de comando)

Final Bringer (pode ser feito no ar) = D, DF, F, D, DF, F, soco
Heidern End = D, DB, B, D, DF, F, chute

Supers LV2 (Feitos com 2 barras de super, nenhuma alteração caso altere a variável de comando) )

Final Bringer (pode ser feito no ar) = D, DF, F, D, DF, F, dois botões de soco
Heidern End = D, DB, B, D, DF, F, dois botões de chute
Caliburn = D, DF, F, D, DF, F, dois botões de chute (Pode variar conforme a distância "wave or finish")

Super LV3 (Feitos com 3 barras de super, nenhuma alteração caso altere a variável de comando) )

Ikari Judgement (criado por mim, espero que gostem :D) = D, DB, B, D, DF, F, dois botões de soco (indefensável, mas qualquer chute fraco corta...)

Agradecimentos especiais:

Electbyte (Criador de Mugen)
VIrtuallTeck (criador do Fighter Factory)
Raposo, Tatsuo & Zelgadis (Por versões do Heidern usadas neste char)
Phantom of the server (melhores sparks and melhor style para luta de chão)
Infinite (Melhor estilo e codificação para combos aéreos)
R@Ce Akira (Ajuda na velocidade do char)
Jmorphman (Melhor efeito para custom combos usando helpers)
Staubhold & Mpower: Relatar erros essenciais
Gui007 (Por sempre divulgar meu trabalho via Youtube)
R.O.K. Team (Reign of Kreation): For accepting a crazy I made in your team ... :D
Nedflandershouse, Aumio Khan, Beto, Anderson Masters, Kingxroyo & TheRedBeast.


Preview:

VS Screen:
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Guile & Nash Colors Tribute
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Ralf & Clark Colors Tribute
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Broken (World Heroes) & John Crawley (AOF) Colors Tribute
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Pallete selector:
Spoiler

Download link (Updated, some bugs fixed):


Dedico este char primeiramente a Deus, pois sem ele nada seria possível, aos meus pais e familiares, minha noiva e futura esposa (Te amo <3 Raquel) e a todos aqueles que como eu amam MUGEN... :)

Cvs "neokyo" Pots/infinite (Nests Saga & Tales Of Ash)

01 março 2017 - 03:18



"Salve galera" Pão de Mugen! "Porque o guerreiro de fé nunca gela" by: Racionais mc's

Finalmente um fórum onde posso usar o bom e velho português caipira do interior de São Paulo hehehe...

Passando para mostrar mais um char convertido para o modo "POTS-Infinite"...
CVS Kyo Nests Saga/Tales of Ash
Versão original criada por JMorphman e sprites "Tales of Ash" feitos por Paz Hatter (editados por mim para o modo Nests Saga)

Desenvolvido para ser jogado no Mugen 1.0 ou Mugen 1.1 (algumas configurações impedem que esse rode em outras versões)

O que possui:

- Inteligência artificial moderada para difícil (só não pode ficar perto dele e ficar moscando, já que meus chars adoram um combo hehehe);
- 60 paletas (12 normais mais 48 extras, ativando o config.txt);
- Novos efeitos de fogo (FDR Flames)
- Todos sparks em efeito alpha estilo POTS
- Jogabilidade que pode ser alterada no config.txt (ativação de seletor de paletas, combos aéreos, modo padrão ou arranged, etc)...
- Todos recursos do modo POTS/Infinite (Parry, Custom Combo, etc)
- Pode ser adaptado para ser jogado no modo ADD004 (pode ser acionado como helper e ser trocado durante o team mode/simul mode, necessita que se use o add004pie.exe, funciona sem problemas, tanto no estilo "jump tag" como no estilo "running tag", testado em ambos)

O que falta:

- Final, pra variar... :\
- Sinceramente, apenas devo corrigir erros que sejam encontrados, caso contrário não falta nada, tá rodando de boas... :P

Comandos - Modo CVS, var(51)=0

Chute duplo = F + chute médio
Ombrada = F + soco forte

Golpes Especiais

100 SHIKI: ONIYAKI = F, D, DF + soco (Ex Mode com dois socos, gasta 500 MP)
75 SHIKI KAI = D, DF, F, chute (para continuação aperte chute)... (Ex Mode com dois chutes, gasta 500 MP)
R.E.D. KICK = B, D, DB, chute (Ex Mode com dois chutes, gasta 500 MP)
212 SHIKI: KOTOTSUKI YOU = F, DF, D, DB, B, chute (Ex Mode com dois chutes, gasta 500 MP)

114 SHIKI: ARAGAMI = D, DF, F, soco fraco e médio
- 128 SHIKI: KONOKIZU = D, DF, F, soco (após o 114 SHIKI: ARAGAMI)
- 128 SHIKI: KONOKIZU = Soco (após o 128 SHIKI: KONOKIZU)
- 128 SHIKI: KONOKIZU = Soco (após o 128 SHIKI: KONOKIZU)
- 125 SHIKI: NANASE = Chute (após o 128 SHIKI: KONOKIZU)
- 127 SHIKI: YANOSABI = D, DB, B, soco (após o 114 SHIKI: ARAGAMI)
- GESHIKI: MIGIRI UGACHI = D, DB, B, soco (após o 127 SHIKI: YANOSABI)

115 SHIKI: DOKUGAMI = D, DF, F, soco forte (Ex mode com 2 socos)
- 401 SHIKI: TSUMI YOMI = D, DB, B, soco (após o 115 SHIKI: DOKUGAMI)
- 402 SHIKI: BATSU YOMI = F + soco (após o 401 SHIKI: TSUMI YOMI)
- 100 SHIKI: ONIYAKI = F, D, DF + soco (após o 402 SHIKI: BATSU YOMI, tem o mesmo nome do anti aéreo)

* Caso queira a sequência EX do 115 SHIKI: DOKUGAMI, repita a sequência do 114 SHIKI: ARAGAMI

Comandos adicionais - Modo Arranged, var(51)=1

108 SHIKI: YAMI BARAI = D, DB, B + soco (Ex Mode com dois socos, gasta 500 MP)
427 Shiki Hikigane = = F, DF, D, DB, B, chute fraco
412 Shiki Hikigane = = F, DF, D, DB, B, chute médio
212 SHIKI: KOTOTSUKI YOU = F, DF, D, DB, B, chute forte (Ex Mode com dois chutes, gasta 500 MP)

Supers Level 1

URA 108 SHIKI: OROCHINAGI = D, DB, B, D, DF, F, soco (pode ser feito no ar)
SAISHU KESSEN OUGI "MU-SHIKI" = D, DF, F, D, DF, F, soco
182 SHIKI = D, DF, F, D, DF, F, chute (apenas no modo Arranged)

Supers Level 2

URA 108 SHIKI: OROCHINAGI = D, DB, B, D, DF, F, dois botões de soco (pode ser feito no ar)
SAISHU KESSEN OUGI "MU-SHIKI" = D, DF, F, D, DF, F, dois botões de soco
182 SHIKI = D, DF, F, D, DF, F, dois botões de chute (apenas no modo Arranged)


Super Level 3

524 SHIKI: KAMUKURA = F, DF, D, DB, B, F, DF, D, DB, B, dois botões de soco

Preview:

VS Screen

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Nests Saga vs Tales of Ash
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Maximum Impact vs CVS2
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Arranged mixed collors
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Créditos:

- JMorphman = versão cvs modo POTS, usada como modelo para a conversão do char;
- Paz Hatter = sprites Kyo Kusanagi "Tales of Ash";
- Mouser e Byakko = Sprites e movimentos do 427 Shiki Hikigane, retirados do CVS2 Another Kyo;
- Infinite e R@ce Akira = Por ótimos chars nos quais uso como auxílio durante a conversão
- Phantom of the server (melhores sparks and melhor estilo para luta de chão)
- Electbyte (Criadores do Mugen)
- VIrtuallTeck (criadores do Fighter Factory)
- Gui007 (Por sempre divulgar meu trabalho via Youtube)
- R.O.K. Team (Reign of Kreation): For accepting a crazy I made in your team ... :D
- Nedflandershouse, Aumio Khan, Beto, Anderson Masters, Kingxroyo, TheRedBeast, e todos aqueles aos quais acompanharam este projeto nos fórum MFG e MFFA
- Galera do Mugenarchive que sempre acompanha meu trabalho (Em especial Left4Joker & Vendigo, manda tirarem aqueles adds kkkk, brinks)


Download link:

Dedico este char primeiramente a Deus, pois sem ele nada seria possível, aos meus pais e familiares, minha noiva e futura esposa (Te amo <3 Raquel) e a todos aqueles que como eu amam MUGEN... :)