O primeiro é Real Bout Version Geese Howard All-in-one.:

O char não é compatível com a Drago Groove, apesar de ter muitos recursos que serviram de base para fazer a groove:
1. Corrida/Run
2. KOF Counter hits
3. Roll
4. Guard Cancel Roll
5. Knockdown Attack
6. Guard Cancel Knockdown Attack
7. 6 botões/6 buttons
8. Power Charging (KOFs '94,'95,'97 Extra, '98 Extra)
9. Winquotes
10. DM's, SDM's, HSDM's e EXCEED's
11. AI
12. Settings.CNS - arquivo configurável, onde pode-se escolher nível de AI e linguagem das Win Quotes
13. Hyper Finish Effect
14. Agarrão normal escapável e agarrão SVC inescapável/Normal grab with escape and SVC grab with no
15. 6 Combo Systems (Geese não muda seus golpes, e sim seus combos: ISSO É SER ORIGINAL
- Real Bout: todos os combos que Geese teve na série, mais alguns de Wild Ambition, além dos Final Impacts;
- KOF 2002: MAX Mode e MAX Cancel System
- Garou MOTW: Move Cancel (Shinkuu Nage, como Rock Howard), combos com faint moves, e os counter hits;
- Marvel Versus Capcom: Combos de botão e Air combos;
- KOF XI: Super Cancels e Dream Cancels;
- MIX: um pouco de cada um
Temos Bônus: no arquivo GeeseHoward-EXTRAS, vocês encontram:
- BGM do Geese de FFS (considerada por muitos a obra-prima da SNK na época)
- Geese Tower
- Paletas, MUITAS paletas (quase todas as que ele já teve em todas as versões)
- Intro
- Ending
- Movelist em Português
- Movelist em Inglês













